Gallica fête la littérature pour la jeunesse
Gallica s’associe à Partir en Livre : à l’occasion de la grande fête du livre pour la jeunesse, nous vous proposons une déclinaison d’activités autour de Gallica, pour les enfants de 3 à 12 ans. Rendez-vous au Parc d’attractions littéraires de La Courneuve du 11 au 17 juillet. Vous ne pouvez pas vous déplacer ? Le blog vous explique comment créer votre propre atelier !
Du mercredi 11 au mardi 17 juillet de 10h à 18h, au grand Parc d’attractions littéraires de La Courneuve, retrouvez les bestiaires à découper et à colorier de Gallica dans l’atelier "Range ton monde" de l’illustratrice Joëlle Jolivet.
Unique en son genre, ce Parc propose 25 nouvelles attractions littéraires en plein air qui combinent littérature jeunesse, activités créatives, divertissement et détente, dans des décors spécialement créés pour stimuler l’imagination. Sur 10 000 m2, au cœur du Parc départemental Georges-Valbon en Seine-Saint-Denis, dans un cadre de verdure exceptionnel, aux portes de Paris, des grands jeux et des totems conçus par des artistes de la littérature jeunesse, des aires de lecture insolites, des ateliers inventifs, des performances participatives, des lectures-spectacles et tout un florilège d’activités sont proposées tous les jours en continu.
Atelier "Range ton monde !" : collections et associations d’images en magnets proposées par l’illustratrice Joëlle Jolivet, d’après Costumes (Les Grandes Personnes), Presque tout et Zoo logique (Seuil Jeunesse) et Bestiaires à colorier et à découper conçus par Gallica/BnF.
Lieu : Parc départemental Georges-Valbon, avenue Waldeck Rochet, La Courneuve. Entrée gratuite.
Vous souhaitez vous aussi organiser un Rendez-vous Gallica pour enfants ? Faites-nous part de votre projet et recevez gratuitement un kit d’animation ! Vous trouverez dans ce billet plusieurs mini ateliers complémentaires, autour du thème de l’animal, pour faire découvrir aux enfants les collections de la BnF – classiques de la littérature jeunesse, albums et abécédaires, coloriages ou jouets à découper d’antan, enluminures du Moyen Âge, etc., à travers des jeux, des ateliers de coloriage et de DIY, ou la découverte d’applications gratuites développées par la BnF. Les enfants dénichent des animaux dans l’application de lecture Gallicadabra, colorient les animaux d’illustrateurs célèbres, découpent et montent les animaux de la jungle numérisés dans Gallica, et fabriquent leur propre animal fantastique dans l’application créative Fabricabrac.
Atelier 1 : Sur la piste des animaux de Gallica, coloriages et jouets à découper
Vous trouverez sur Gallica de nombreux coloriages ou jouets à découper, en particulier autour du thème des animaux. Cet atelier s’adresse à des enfants de 3 à 8 ans, et il peut se dérouler en intérieur comme en extérieur.
Le matériel
Crayons de couleur, feutres, ciseaux pour enfants droitiers et gauchers, colle et scotch ne sont nécessaires que pour réparer des erreurs de découpe.
Impressions des jouets à découper via Gallica : La Jungle chez moi, impression couleur, sur papier fort, d’environ 170 grammes (pour une bonne tenue des animaux), format A4. Les traits noirs sont à découper, tandis que les traits blancs sont à plier.
Coloriages (par exemple Benjamin Rabier) : impression N/B, sur papier au format A4.
Avant d’imprimer les coloriages, il est recommandé d’effectuer une retouche de l'image pour un meilleur contraste du noir et blanc : 1. Cliquer sur Filtres/Réglages/Seuil. 2. Cliquez sur Filtre/Bruit/Antipoussière. Le tour est joué ! Vous n’avez pas les outils ? L’album Pinterest Gallica dédié aux coloriages propose des visuels déjà retravaillés, et les bibliothèques de la Ville de Paris, un choix complémentaire de coloriages retraités issus de Gallica.
Pour des usages non commerciaux, il est possible de télécharger les visuels en haute définition.
Atelier 2 : L’application Gallicadabra, livres d’hier pour enfants d’aujourd’hui
© Béatrice Lucchese/BnF
Faites découvrir aux enfants des albums patrimoniaux, grâce à Gallicadabra, la première application de lecture développée par la BnF. Entièrement gratuite, disponible sur tablette (iPad ou Android), elle propose, autour du thème des animaux, un catalogue de livres d’hier pour les enfants d’aujourd’hui, de 3 à 12 ans : abécédaires, imagiers, fables, contes… Certains contenus sont disponibles en version audio, avec les voix de comédiens, pour écouter l’histoire tout en profitant des illustrations ou en suivant le texte sur la tablette.
Variante, le loto Gallicadabra : 10 visuels représentant des animaux dans l’application sont imprimés via Gallica (où vous retrouvez l’ensemble des textes sélectionnés dans l’application) et disposés sur un tableau ou une planche de type « loto ». Munis de tablettes, seuls ou à plusieurs, les enfants doivent retrouver ces images en parcourant l’application et les enregistrer dans leurs favoris. Il s’agit par exemple d’identifier le Chat botté et de le rechercher dans les Contes. Le premier qui a enregistré les 10 animaux dans ses favoris crie "Gallicadabra !". Un jeu qui dure environ 10 minutes, pour les enfants de 6 à 12 ans, en intérieur.
Le matériel
Tablettes avec l’application Gallicadabra préalablement téléchargée, sur l’Appstore ou sur Android.
10 visuels projetés ou imprimés via Gallica, où a été numérisé l’ensemble des textes sélectionnés dans l’application.
Atelier 3 : Lire et jouer avec Gallica, l’ABC de Babar
Projetez sur ordinateur ou sur grand écran les différentes pages de L’ABC de Babar, publié en 1934 et numérisé dans Gallica pour faire deviner aux enfants tous les mots qui s’y trouvent dessinés (à chaque double page correspond une lettre de l’alphabet). Un jeu facile à mettre en place pour les enfants de 3 à 8 ans !
Le matériel
Un ordinateur connecté à gallica.bnf.fr
Facultatif (mais indispensable pour faire jouer un groupe de plus de 4 enfants) : un rétroprojecteur
Atelier 4 : L’application Fabricabrac, jouer et créer avec les collections de la BnF
Fabricabrac, une application BnF
En puisant dans une sélection d’éléments à positionner, agrandir ou réduire de l'application pour tablette Fabricabrac, l’enfant crée son propre animal fantastique. Il peut aussi inventer son pays imaginaire, en plaçant montagnes, îles, fleuves, villes et habitants sur le fond de carte ancienne de son choix. À moins qu’il ne préfère manipuler des alphabets imagés pour créer une affiche ou une invitation. Il pourra alors passer à la dernière étape : donner un nom à sa création ou même lui associer une fiche descriptive plus complète.
L’ensemble des éléments et images proposés sont issus des collections de la BnF. Des notices rédigées spécialement pour les enfants prolongent la découverte des documents utilisés.
Le matériel
Tablettes avec l’application gratuite Fabricabrac sur le Google Play ou sur l'Appstore
Atelier 5 : Les Fables de la Fontaine et les Sélections "Drôles de bêtes" ! Lecture numérique dans Gallica
Retrouvez les Fables de La Fontaine illustrées par Gustave Doré, Benjamin Rabier, Louis-Maurice Boutet de Monvel, et bien d’autres ! Les enfants de 6 à 12 ans pourront partir à leur découverte en autonomie ou en étant accompagnés et guidés par des jeux (devinettes, chasse aux images, etc.). Ex. : à partir d’une illustration, deviner la fable et retrouver sa morale.
L’atelier se décline avec la Sélection "Drôle de bêtes" de Gallica, une sélection d’albums pour enfants sur le thème des animaux, pour les petits, les moyens et les grands. Les tablettes proposant les livres numériques peuvent être accessibles dans un coin lecture complété par une sélection de livres sur les animaux. D’autres thèmes sont disponibles sur les Sélections de Gallica consacrées aux enfants.
Le matériel
Un ordinateur ou une tablette connectée à Gallica.
Vous souhaitez organiser un rendez-vous Gallica pour les enfants dans le cadre de Partir en livre ou plus tard dans la saison culturelle ?
Contactez-nous dès maintenant à l’adresse gallica@bnf.fr !
Selon vos projets, Gallica pourra vous fournir des kits d’animation sur mesure, contenant des impressions de jouets à découper sur papiers forts, une sélection de coloriages, des magnets Gallica et les brochures explicatives détaillant les offres jeunesse de la BnF.
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